الإعلان عن حزمة ملابس رياضية قادمة للعبة Street Fighter V


لعبة Street Fighter V منذ إصدارها و هي تتحصل على المحتويات الإضافية إنطلاقا من ملابس للشخصيات مرورا لإضافة مزيد من الشخصيات ، هذا و قد علمنا أنه في الأسبوع الماضي ستشهد اللعبة الزج بشخصية إضافية " Zeku " كما سبق و أعلن عن ذلك ضمن فترة قصيرة .

لكن كجديد قد كشفت كابكوم عن قدوم حزمة ملابس رياضية قادمة لشخصيات Kolin و Zangief تم Karin بحيث ستصبح متاحة إبتداء من تاريخ 24 أكتوبر بسعر لن يتعدى حاجز 3،99 يورو لكل لباس على كل من البي سي و بلايستيشن 4 ،، تحياتي.


تفاصيل مبيعات أجهزة الألعاب باليابان للأسبوع الماضي


كما جرت العادة من طرف فريق Media Create و ذلك ككل أسبوع فقد نشر لنا تقريره الخاص بمبيعات أجهزة الألعاب باليابان للفترة الممتدة من 9 إلى 15 أكتوبر الحالي ، هذه الفترة عرفت حفاظ كل جهاز على نفس منسوبه المسجل في الأسابيع السابق و هو شيئ قل نظيرة بمبيعات الأجهزة في اليابان .

الصدارة طبعا تظل من نصيب جهاز نينتندو سويتش و التي تحافظ على مركزها لأسبوع إضافي كما أن المركز الثاني يظل متمكن منه جهاز سوني بلاستيشن 4 في حين أن الصف الثالث نجد من خلاله المحمول 3DS ، إليكم أسفل جميع تفاصيل أرقام المبيعات ،، تحياتي.

Switch    40.803
PS4     22.706
3DS     20.745
PS Vita    3.938
Xbox One    71
PS3    65
Wii U    58

رسميا إصدار Sword Art Online : Hollow Realization في طريقه لجهاز PC


بعد إصدارها منذ عام 2016 و ذلك لمنصة سوني بلايستيشن 4 تم المحمول بلايستيشن فيتا أكيد أن لعبة Sword Art Online : Hollow Realization منذ تلك الفترة لقت إقبال متوسط من طرف الجمهور المتتبع للألعاب اليابانية و هو ما دفع فريق التطوير لكي يبحث عن طرق إضافية للرفع من منسوب مبيعات اللعبة و تحديدا ضمن جهاز البي سي .

شيئ أعلن عنه اليوم بشكل مفاجئ من طرف فريق Bandai Namco على حسابه في تويتر حيث أكد أن لعبة Sword Art Online : Hollow Realization ستصبح متاحة للجميع عبر البي سي بتاريخ 27 أكتوبر الحالي و طبعا ستدعم بهذه النسخة رسومت جد محسنة و كذلك معدل إطارات مفتوح كماهو الحال بجل ألعاب البي سي ،، تحياتي.


هذا هو الحجم النهائي للعبة The Sims 4 على جهاز Xbox One و PS4


كما أعلن عن ذلك منذ فترة طويلة فلعبة The Sims 4 ستتخد لها زاوية معينة ضمن كل منصة بلايستيشن 4 و إكسبوكس ون إبتداء من تاريخ 17 نوفمبر لكن قبل أن تصدر بشكل رسمي الكل يتسائل كم سيبلغ حجم اللعبة عند كل من منصة سوني و مايكروسوفت .

شيئ كشف عنه بشكل رسمي من طرف فريق EA المكلف بعملية تطوير اللعبة حيث أعلن أن نسخة جهاز بلايستيشن 4 سيصل حجمها لحدود 13 جيغا و ذلك بنسخة الشريط أو على متجر بلايستيشن ستور .

أما نسخة منصة إكسبوكس ون فسوف يبلغ حجمها حدود 10 جيغا كاملة على كل نسخها ، اللعبة ستتوفر بسعر 49،99 يورو و ذلك إنطلاقا من تاريخ 17 نوفمبر المقبل ،، تحياتي.


الإعلان عن نسخة محدودة من يد التحكم لجهاز PlayStation 4 باللون البرتقالي


بعد أن كشفت منذ فترة عن عدة أنواع من يد التحكم Dualshock 4 للبلايستيشن 4 و ذلك بألوان إضافية ضمن حدث معرض طوكيو للألعاب تواصل سوني طرح المزيد من المنتجات أحدثها ما قدم يوم أمس و ذلك بعدما أعلنت عن نسخة حصرية من يد تحكم Dualshock 4 تحمل اللون البرتقالي .

هذه النسخة تقدم بالجزء العلوي اللون البرتقالي أما بالجزء الأسفل أو ظهر اليد فهي تقدم اللون الأزرق ، مزيج جد مميز طبعا و قد أكدت سوني أنها ستتوفر فقط بأوروبا و أستراليا بإستثناء هذه البلدان و هي فرنسا ، بولندا ، روسيا ، الشرق الأوسط تم أفريقيا ،، تحياتي.


هذه هي المدة الكاملة لإنهاء طور القصة في لعبة Star Wars : Battlefront 2


بعد جزء أول كان مميز كمحتوى رغم غياب طور لعب فردي فمن خلال إصدار Star Wars : Battlefront 2 إستمعت كل من شركة EA و كذلك فريق DICE و Motive Studios مطوري اللعبة للجمهور و ذلك بطرح طور لعب فردي جد معمق لجمهور السلسلة مع صقل أكثر لطور اللعب الجماعي .

هذا الأخير أسند العمل عليه لفريق DICE و ذلك بحكم أنه يملك من التجربة ما يكفي لكي يعمل على هذا الأخير ، أما للطور اللعب الفردي فقط تم العمل عليه من طرف فريق Motive Studios .

و الذي أكد هذا اليوم أن لعبة Star Wars : Battlefront 2 سيطلب طور القصة فيها ما بين 5 و 7 ساعات كما قد يصل إلى غاية 8 ساعات على حد قول السيد David Robillard المنتج لذى فريق Motive Studios ، هذا و نشير أن إصدار Star Wars : Battlefront 2 يظل منتظر في تاريخ 17 نوفمبر المقبل لكل من أجهزة إكسبوكس ون و بلايستيشن 4 تم البي سي ،، تحياتي.


رسميا إصدار Batman : The Telltale Series قادم لجهاز Switch


بعد إصداره منذ فترة طولة لكل الأجهزة علمنا منذ فترة أن فريق Telltale Games يشتغل على قدم و ساق من أجل طرح ألعابه في منصة نينتندو سويتش و ذلك على خلفية ما قدم من طرفه سابقا .

فبعد أن قدم بعض ألعابه في الفترة السابقة الأستوديو قرر أن يمر لماهو مهم جدا و تحديدا لعبة Batman : The Telltale Series التي أعلن منذ اليوم أنها قادمة لمنصة نينتندو سويتش و ذلك بتاريخ حدد في 14 نوفمبر للاعبين بأمريكا الشمالية و 17 من نفس لشهر للاعبين في كل من أوروبا و أستراليا .

فريق Telltale Games لم يتطرق لنوعية النسخ المقدمة لكن من دون شك أنها ستتاح ضمن نسخ رقمية و كذلك للمتاجر حسب ما رصد ضمن عدة موزعين حيث تحدد سعر اللعبة في 44،99 يورو ،، تحياتي.


إستعراض لحزمة ضخمة من الصور للعبة Sword Art Online : Fatal Bullet


بعد أن كشف عن اللعبة منذ فترة قصيرة فقط من طرف شركة Bandai Namco و كذلك أستوديو Dimps لعبة Sword Art Online : Fatal Bullet تعود إلينا من حين لآخر مع بعض التفاصيل و المعلومات التي تقدم من طرف المطورين .

حيث هذا اليوم لن يمر مرور الكرام و في الموعد نجد حزمة تفاصيل تقدم من طرف الفريق من أهمها ، نجد عدة صور للشخصيات الحاضرة باللعبة و كذلك لمزيد من اللقطات التي تهم اللعبة كالعالم و بيئة اللعب بصفة عامة .

إضافة إلى عدة مشاهد توضح لنا أساليب القتال باللعبة و التي تؤكد أن إصدار Sword Art Online : Fatal Bullet يعد بالكثير كمحتوى ، نشير أن إصدار Sword Art Online : Fatal Bullet منتظر في بداية عام 2018 و ذلك لكل من أجهزة إكسبوكس ون و بلايستيشن 4 تم البي سي ،، تحياتي.














كاتب سيناريو لعبة Star Wars لأستوديو Visceral Games تفاجئ من إغلاق الفريق و نقل المشروع !


بعد أن أعلنت EA قبل يومين بشكل مفاجئ عن غلق فريق التطوير Visceral Games و كذلك نقل مشروعه الخاص بسلسلة Star Wars لأستوديو EA Vancouver ، شيئ أكيد أنه سيكون له تبعات و ردود فعل من طرف الجمهور الذي لم يتقبل القرار لكن ماذا عن المطورين أنفسهم ؟ .

شيئ تحدث بخصوصه السيد Todd Stashwick أحد المساعدين في كتابة سيناريو اللعبة مع الكاتبة Amy Hennig و الذي إلتحق للعمل معها منذ عام 2014 على إصدار Uncharted 4 قبل أن تغادر فريق Naughty Dog فإتجاه Visceral Games لخوض هذه التجربة الجديدة .

السيد Todd Stashwick أكد عبر تغريدة في حسابه على تويتر أنه تفاجئ من هذا القرار مشيرا أن الفريق كان يؤدي عمل جد مميز و ذلك عبر سيناريو شيق و ممتع كما أن اللعبة كانت تقف عى أسس صلبة قبل أن يتم علمهم بإغلاق الفريق و نقل المشروع إلى أستوديو EA Vancouver .

هذا و من جانب EA فقد أكدت أن جزء كبير من العمل المنجز سيتم الإحتفاظ به و هو بمثابة أساس اللعبة في حين أنه سيتم الزج بالعديد من الإضافات التي قد تظل لها علاقة بنظام المشتريات و طور لعب جماعي خصوصا مع تصريح أحد مسؤولي الشركة بأن عصر الألعاب الخطية ( التي تركز على السيناريو ) قد إنتهى ،، تحياتي.


الإعلان عن حدث خاص بموسم Halloween للعبة For Honor


بعد أن غابت أخبار لعبة For Honor لفترة طويلة فقد أعلنت قبل لحظات يوبيسوفت عن حدث خاص باللعبة و ذلك ضمن فعاليات الهالوين تحت عنوان Feast of the Otherworld حيث تتيح للاعبين بشكل مجاني عدة محتويات جديدة .

و ذلك مثل قتال هياكل العظام و كذلك مؤثرات بصرية على عالم اللعبة تم كذلك للمقاتلين ، كل هذا ضمن فترة محدودة من الوقت إبتداء من اليوم 19 أكتوبر إلى غاية 2 نوفمبر القادم على كل من أجهزة إكسبوكس ون و بلايستيشن 4 تم البي سي ،، تحياتي.



مخرج لعبة Gran Turismo Sport يدافع عن التغيير الجديد المقدم في هذا الإصدار !


يوم أمس صدرت لعبة Gran Turismo Sport و ذلك عبر كل أرجاء العالم و نحن بدورنا لم نهمل ذلك و قدمنا لكم مراجعة شاملة للعبة يمكنكم إكتشافها من هنا ، لكن ماذا عن أراء الجمهور ؟ .

شيئ إنطلق في التساقط و أول البوادر كانت سلبية من لدن الجمهور الذي إمتعض من تهميش طور اللعب الفردي بغياب طور المسيرة و كذلك تركيز اللعبة عن كل ماهو أطوار لعب عبر الشبكة التي فعلا كانت مميزة .

لكن ماذا عن رد السيد Kazunori Yamauchi مخرج السلسلة و هو شيئ تم هذا اليوم عبر مقابلة لموقع Sunday Times Driving ، حيث أكد الرجل أبدا أنه لم يغيروا أي شيئ فقط القوائم و واجهة اللعب من تغير على الجمهور إذ تم تفريق و توزيع كل شيئ بالطور اللعب الفردي على عدة نقاط معينة .

أما بخصوص تركيزهم عن طور اللعب الجماعي فقد أضاف السيد Kazunori Yamauchi أنهم إشتغلوا على ذلك لسنوات من أجل معرفة توجه الجمهور الذي على حد قوله لم يعد يهتم بكل التفصيل التي تتم على السيارات بقدر ما يبحث عن التحديات و الأنماط العديدة للخوض فيها ، و أنتم متابعينا ما رأيكم في حديث السيد Kazunori Yamauchi ؟ ،، تحياتي.


أستوديو CD Projekt يوظف لمنصب مصمم أساليب القتال في لعبة Cyberpunk 2077


بعد أن كان فريق CD Projekt محور الحديث في الأيام القليلة الماضية و ذلك بخصوص ظروف العمل السيئة و كذلك غياب تفاصيل مشروع لعبة Cyberpunk 2077 .

فريق CD Projekt يعود تدريجيا للواجهة و ذلك على خلفية ما قدم من تفاصيل ضمن بيان رسمي في الأسبوع الماضي و كذلك هذا اليوم على خلفية إعلانه عن طلب عمل لمنصب يهم مصمم خاص بجميع أنواع القتال للعبة Cyberpunk 2077 القادمة .

توجه فريق CD Projekt من خلال وصف المنصب أنه يبحث عن مصمم جد محنك و ذلك بتجربة سابقة في عدة ألعاب و قادر على تصميم عدة أشكال من أساليب القتال و مساعدة المبرمجين على دمج ذلك في اللعبة ، نشير أن إصدار Cyberpunk 2077 منتظر ما بعد عام 2019 لكل من أجهزة إكسبوكس ون و بلايستيشن 4 تم البي سي ،، تحياتي.