recent
أخبار ساخنة

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

سنوات مرت عن إصدار لعبة Ghost of Tsushima حصرية بلايستيشن المتميزة، و التي أتيحت لنا وقتها فرصة تجربتها و اكيد أن الأنظار من جميع اللاعبين كانت متجهة نحو فرصة مشاهدة جزء جديد من هذه السلسلة، وهو الأمر الذي كان محور انتظار اللاعبين منذ فترة طويلة لغاية الاعلان عن جزء جديد من السلسلة بعنوان Ghost of Yotei من طرف استوديو Sucker Punch، وهو الذي رافقته العديد من التعليقات خلال تقديمه لأول مرة خاصة فيما يتعلق بتخلي هذا الجزء عن البطل Jin Sakai لصالح شخصية Atsu الجديدة على الجمهور، ما جعلنا حقا متحمسين لمعرفة المزيد عنها خاصةً بعدما أتيحت لنا فرصة تجربة اللعبة قبل أسابيع من الآن، وذلك بفضل كود مراجعة تم توفيره من طرف فريق بلايستيشن الشرق الأوسط على جهاز بلايستيشن 5.

المعلومات الأساسية


عنوان اللعبة: Ghost of Yotei
المطور: Sucker Punch
الناشر: سوني
النوع: أكشن مغامرات/عالم مفتوح
الأجهزة: بلايستيشن 5
تاريخ الإصدار: 5 أكتوبر 2025

طبعا البداية في أي مراجعة تكون عن طريق تقديم نظرة أولية عن القصة حيث تقودنا هذه المرة إلى أحداث ما بعد 300 عام عن نهاية Ghost of Tsushima، وتحديدا بجزيرة ايزو اليابانية لما نتقمص دور شخصية البطلة Atsu التي كانت تعيش حياتها الهادئة في طفولتها مع والديها و أخوها التوأم جوبي، لغاية ما يتم القضاء عليهم جميعاً من طرف القائد الوحشي سايتو رفقة مجموعته "ستة اليوتيه" لتنطلق البطلة Atsu في رحلة انتقام تغديها روح الغضب و رد الاعتبار لعائلتها من غدر سايتو.


حيث تصبح اتسو بعدها عبارة عن مرتزقة تخوض غمار سلسلة من المغامرات في أراضي اليابان لصيد الجوائز، قبل أن تصقل فنون القتال و استخدام مختلف الأسلحة، لتقرر العودة إلى الجزيرة حيث انطلق كل شيء لتبدأ رحلة الانتقام و البحث عن القتلة الذين دمروا عائلتها و جزء كبير من طفولتها البريئة، و صارت عبارة عن شبح يطارد هؤلاء الأعداء في ربوع سهول و جبال جزيرة ايزو.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

القصة فعلا تبدوا أنها سطحية من حيث الشكل لكن من خلال المضمون بعد التجربة لاحظنا وجود العديد من الأحداث القوية و الجانبية التي قامت بتقوية السيناريو عن طريق مجموعة من العناصر الإنسانية، و التي حاول من خلالها الفريق المطور إيقاظ الجانب الإنساني في شخصية Atsu عن طريق مساعدة سكان جزيرة ايزو و منطقة يوتيه.


بالإضافة إلى تقديم تجربة قصصية غنية بالتفاصيل التي تربط بين الماضي و الحاضر، عن طريق سلسلة مشاهد و أحداث يمكن تفعيلها بكبسة زر حرفياً و التي تعيد ربط خيوط الأحداث بين الماضي و الحاضر الذي تعيشه شخصية Atsu، و قد توفق الفريق المطور بهذا الجانب الأساسي لجعل اللعبة تقدم عمقا و لو أن بعض الأحداث تكون أحياناً متوقعة.


إلا أن في أكثر من مناسبة كانت ردة فعل البطلة اتسو مفاجئة و أحيانا القالب القصصي يتخد مسارات مختلفة، رغم أن الهدف الرئيسي هو الانتقام إلا أن الفريق المطور و تحديداً فريق كتابة السيناريو حاول تطعيمه بالعديد من التفاصيل و الإضافات التي تجعل من كل حدث له سبب معين.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

وفي رأي فقد كانت قصة جميلة جداً ولها أبعاد إنسانية أكثر و تكشف العديد من جوانب الصراعات الداخلية التي تعيشها شخصية اتسو، بداية من الذكريات المؤلمة التي ما تزال كجرح غائر في نفسها مرورا بروح الانتقام التي تغذي حياتها وهي السبب في جعلها مستمرة إلى الحين، دائما في إطار محتوى اللعبة فقد قدمت لنا Ghost of Yotei أيضا مجموعة من المهمات الجانبية في عالمها.


و التي تميزت مثل الجزء السابق Ghost of Tsushima حيث تقودنا في بعض الأحيان إلى سفر رائع في ربوع جزيرة ايزو، و أخرى إلى أحداث غير متوقعة على الاطلاق من خلال صياغة قصصية غاية في الروعة بالمقابل بعض المهام كانت بسيطة جدا و سطحية للغاية و متكررة عن طريق أحداث سريعه تمر عليك بدون ترك أي أثر.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

من جهة أخرى توفر اللعبة سلسلة من الأنشطة الجديدة التي تم تطعيم بها محتواها العام و شخصيا قضيت فيها وقت كبير جداً، مثل صيد الجوائز و البحث عن المطلوبين للحصول على المكافآت النقدية ناهيك عن البحث على الكنوز و تتبع الطيور و الثعالب في العالم التي تقودك لاكتشاف عدة أسرار و تطوير القدرات.


وهو ما يجرنا إلى الحديث عن الحركة و الحيوية في عالم اللعبة الذي تشعر بديناميكية حركته باستمرار حيث تصادف في رحلتك مختلف الحيوانات لصيدها مثل الدببة و الكلاب للحصول على جلدها و استغلالها من أجل تطوير مختلف عناصر العتاد لديك، هذه الأخيرة تعتمد على عنصر الاستكشاف دائما في العالم لتجميع مختلف الموارد، و بالطبع أغنت محتوى اللعبة مثلها مثل نظام الخرائط الذي اعتبره من الإضافات المتميزة في اللعبة و تعزز عنصر الارتباط مع العالم و الشخصيات بصفة عامة.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

حيث تتيح لك عند استجواب الأعداء أو مساعدة السكان الوصول إلى مجموعة من الخرائط التي تعتبر بوصلة في الخريطة توجهك لمناطق تكافئ عنصر الاستكشاف لديك، مثل الينابيع الساخنة و كذلك أوكار الذئاب ناهيك عن الالغاز المنتشرة في جميع أنحاء جزيرة ايزو، و التي تمنحك كنوز ذات قيمة عالية بمعية تحديات قصب البامبو و المزيد.


التقدم في الأحداث يفتح آفاق أخرى أيضا أمام محتوى اللعبة بحكم أن شخصية Atsu توسع دائرة معارفها و تتطور تدريجيا لتصبح علاقاتها قوية مع العديد من الشخصيات في العالم، وتتوسع شهرتها لتصبح هدف مشروع هي الأخرى أمام صائدي الجوائز من الرونين الذين يسعون وراء رأسك و الحصول على المكافأة، كما أنها فرصة أمامك للقضاء عليهم والمقابل الاستفادة من معلومات قيمة عن مواقع باقي أعضاء "ستة اليوتيه" في رحلتك لتعقب آثارهم.


من الأفكار أيضا التي تستحق الإشارة إليها هي بلا شك نظام البطاقات الذي عزز خريطة عالم اللعبة، بحيث يكون من السهل إختيار و تتبع وجهتك المقبلة و كذلك ترتيب المهام حسب نوعيتها أساساً بين الرئيسية و الجانبية و المزيد، العالم بدوره و لضخامة مساحته وفر لنا الفريق المطور Sucker Punch نظام تنقل سريع للغاية و بلمح البصر بفضل قدرات وحدة تخزين SSD السريعة بجهاز بلايستيشن 5، التي تساهم في جعل اللاعب منغمس دائما في أجواء اللعبة.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

إذ بات بمقدور اللاعبين الآن نصب مخيم خاص الذي اعتبره بمثابة قاعدة خاصة، نظرا للقدرة على إستقبال مختلف الضيوف بين الشخصيات التي تلتقي معها في رحلتك لشراء و بيع مختلف المعدات ناهيك عن تطوير الدروع و الأسلحة، بمعية كذلك الجلوس مع الذئاب و الأكل برفقتهم عن طريق طهي الطعام تم العزف على آلة الشاميسن عدة مقاطع موسيقية تحصل عليها خلال استكشاف جزيرة ايزو.


و في هذا الصدد لا يفوتني الثناء على فريق بلايستيشن العربي وحرصه الدائم و المستمر على دعم مختلف الألعاب الضخمة من استوديوهات بلايستيشن العالمية باللغة العربية، وهو ما ابدعت في توفيره لعبة Ghost of Yotei حيث كانت عبارة عن تجربة فخمة للغاية على جميع المستويات و تجعل أي مستخدم ينغمس مع أحداثها بشكل مباشر منذ البداية و تكسر حاجز اللغة الذي كان دائما يقف بين بعض اللاعبين و مجموعة من العناوين المتميزة، الأمر الذي نتمنى أن يتم الاقتداء به من طرف أغلب الشركات الكبرى مستقبلا و الاستفادة لما لا من الخبرة التي راكمتها سوني في هذا الجانب.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

نمر الآن إلى أسلوب اللعب في Ghost of Yotei و الذي هو الآخر استفاد من مجموعة خصائص و إضافات جديدة بناء على العناصر الأساسية التي اعتمدت عليها لعبة Ghost of Tsushima في السابق، بحيث على عكس البطل Jin Sakai فشخصية Atsu تتمتع بمرونة تسمح لها باستخدام أكثر نوع من الأسلحة بعكس البطل جين سكاي الذي كان يعتمد فقط على سيف الكاتانا.


إد يمكن الآن من خلال تقمص شخصية اتسو الحصول على تجربة ديناميكية تعتمد على التنوع بصفة مستمرة، إضافة إلى سيف الكاتانا يمكن استخدام أسلحة أخرى مثل السيوف المزدوجة و كذلك اوداتشي إضافة إلى الرمح و غيرها الشيء الذي عزز محتوى و عمق أسلوب اللعب، كما أن نظام اللعب يشجع على استخدام أكثر من نوع أسلحة بحكم أن بعض الأعداء على سبيل المثال ممن يستخدمون الرمح يمكن القضاء عليهم بسهولة باستخدام السيوف المزدوجة.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

و هكذا عند الاكتفاء باستخدام سلاح واحد تفقد هذا الامتياز خاصة خلال مواجهة الزعماء الرئيسيين الذين يعتبرون تحديا خالصا عند رفع مستوى الصعوبة، الشيء الذي يجعل من عنصر تغيير الأسلحة بصفة مستمرة أثناء المواجهات مع المجموعات الكبيرة من الأعداء متعة خاصة حقا.


هذه الإضافة رفقة التمائم و الدروع تجعل من كل مواجهة فرصة لاستعراض العضلات حقا من خلال الدمج بين الأسلحة و القدرات الخاصة التي تفتحها طيلة مسارك في اللعبة، المواجهات كما كان في السابق تعتمد دائما على إختيار التوقيت المناسب للصد و الإجهاز على العدو بسرعة عن طريق ضربات مسترسلة، و أخرى عبارة عن كومبو باستخدام ازرار معينة.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

هذا بالنسبة للمقاربة الهجومية أو المواجهات المباشرة بحكم أن اللعبة ما تزال تعتمد على أسلوب التسلل في الخفاء و القضاء على الأعداء خلسة، على سبيل المثال إلقاء قنبلة دخانية لتشتيت انتباه الأعداء و القضاء عليهم دفعة واحدة أحيانا، قمة متعة أسلوب اللعب دائما ما تكون خلال مواجهة الزعماء الرئيسيين الذي كل واحد منهم له أسلوب معين مختلف عن البقية.


إلا أنه و لغاية الأسف يسقط بعد أول تجربة في النمطية و غياب التجديد لا من حيث الحوارات أو طريقة تقديم النزال بصفة عامة التي تتكرر، ما عدا النزال النهائي الذي تمت العناية بكل تفاصيله الصغيرة و تشعر أن استوديو Sucker Punch كان مهتم جدا به أكثر من غيره.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

نمر الآن إلى أحد النقاط النهائية في مراجعتنا للعبة Ghost of Yotei و هنا الحديث عن الرسومات والصوتيات التي كانت أحد النقاط القوية في السلسلة بجزء Ghost of Tsushima، و يمكنني أن أؤكد لكم أنها ما تزال كذلك والأكثر من ذلك أبدع فيها فريق Sucker Punch إذ تعتبر لعبة Ghost of Yotei عبارة عن لوحة فنية جميلة بكل تفاصيلها.


فكل جزئية من هذا العالم تحمل في طياتها قصص عديدة تروي ماضي جزيرة ايزو اليابانية، بالإضافة إلى تنوع البيئات في عالمها بين السهول التي تقطنها الخيول البرية و كذلك الغابات الكثيفة التي تحتفظ بجزء من تاريخ اليابان القديمة تتوسط كل هذا قمة جبل يوتيه الشهيرة، و الشيء بالشيء يذكر بحكم أن كل نقطة من عالم اللعبة يمكن الوصول إليها بعدما تم تقسيم هذا الأخير إلى عدة أطراف يمكن التنقل بينها بلمح البصر بفضل قدرات جهاز بلايستيشن 5.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

ما دمنا تحدثنا عن الجهاز فقد كانت تجربتنا على الجهاز العادي فقط إلا أنها كانت كافية لتؤكد أن فريق Sucker Punch حقا ابدع في تجسيد جزيرة ايزو بكل تفاصيلها، سواء من خلال نمط الجودة أو تتبع الأشعة إضافة إلى نمط الأداء فكل نمط يقدم ميزة خاصة بين التركيز على الدقة تم جودة الإضاءة باستخدام تقنية تتبع الأشعة و أخيرا 60 إطار بالثانية.


للحصول على هذا الخليط المتجانس يمكنك تجربة نسخة جهاز بلايستيشن 5 برو التي حسب تعليقات العديد من المجربين كانت الأروع بينهم جميعاً، عموما خلال تجربتنا على امتداد الأسابيع الماضية يمكننا التأكيد أن الجانب التقني بلعبة Ghost of Yotei كان فوق التوقعات، و تغلبت اللعبة على مظهرها في جميع العروض الدعائية السابقة و هذا طيلة أيام من التجربة لساعات طويلة من اليوم حتى ترسخت لدينا هذه القناعة.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

دون إغفال الإشارة إلى إضافات رائعة اعتمد عليها فريق التطوير على سبيل المثال نمط التصوير السينمائي الذي يعيد الاعتبار لأسطورة السينما اليابانية أكيرا كوروساوا، بمعية نمط التصوير الفوتوغرافي الذي حافظ على جودته مع تحسينات طفيفة تتمثل في بعض الفلاتر و المزيد من المؤثرات البصرية.


و الأهم الاهتمام الكبير بدعم خصائص و مميزات ذراع تحكم Dualsense التي بمعية نظام الهزاز الديناميكي Haptic Feedback المتقن و الذي يشعرك بالحياة فعلا بعالم لعبة Ghost of Yotei، فقد قرر استوديو Sucker Punch رفع التحدي و تقديم تجربة استثنائية تجعل اللاعب جزء من المغامرة عن طريق استغلال تكنولوجيا التقاط الحركة في يد التحكم و كذلك زر اللمس.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

و من مظاهر استغلال هذه الميزات على سبيل المثال لحظة إشغال النار في المخيم الخاص بك التي تتم بطريقة مبتكرة للغاية، من خلال استغلال خاصية اللمس و المايكروفون المدمج بذراع تحكم Dualsense ما يحاكي فعلا طريقة إشعال النار في تلك الحقبة الزمنية، بالإضافة إلى مميزات أخرى تبرز مدى استغلال قدرات ذراع التحكم مثل الرسم و غيرها.


على مستوى الصوتيات و الموسيقى فقد كانت هذه الأخيرة بجودة عالية خاصة فيما يتعلق بالحوارات سواء باللغة الانجليزية أو اليابانية، بحكم أن التسجيل الخاص بالشخصيات تم عن طريق النسخة الإنجليزية ما يمنح أفضلية لهذه الأخيرة لتناسق حركة شفاه الشخصيات أثناء الحوارات معها، لكن رغم ذلك قوة الحوارات باللغة اليابانية تفرض نفسها و في العديد من المرات قمت بتفعيلها نظراً لكونها تجعلك منغمس مع الأحداث بصفة كاملة، إذ تمتزج هذه الأخيرة مع المقاطع الموسيقية الساحرة في اللعبة ذات اللمسات الفنية الإبداعية المقتبسة من التراث الياباني لتمنح تجربة متكاملة للمستخدمين.

 

مراجعة شاملة وتقييم للعبة Ghost of Yotei

كخلاصة لمراجعتنا للعبة Ghost of Yotei فقد استطاعت هذه الأخيرة التفوق في عدة جوانب بالمقارنة مع الجزء السابق Ghost of Tsushima الذي تميز بدوره في عدة نقاط خاصة القصصية منها، لكن في رأيي لعبة Ghost of Yotei قدمت قصة انتقام غير تقليدية تماماً بعكس ما تم تداوله و أعجبت بأحداثها حقا بمعية العمق الذي استفاد منه أسلوب القتال بجميع تفاصيله التي ساهمت في نقل اللعبة إلى مستوى جد متقدم مع الحفاظ طبعا على نقاط القوة المتجلية في الرسومات و الصوتيات.

التقييم النهائي: 9,5/10
google-playkhamsatmostaqltradent