" في البداية كان هدفنا جعل نظام الخبرة لتسجيل مستوى اللاعب في اللعبة مجملا ، لكن هذا قلل قليلا من حماسنا للعمل على أشياء مهمة فدور اللص هو ربح المال ، و بطل اللعبة Garrett هو أستاد في السرقة و لا نرى لماذا علينا الإحتفاظ بأرقام الخبرة كمكانيكية أساسية في اللعبة "
أضافت Eidos Montréal أن بدون نظام نقط الخبرة على اللاعب أن يسرق أشياء ثمينة و بيعها لإقتناء كل ما يحتاجه من معدات ستساعده في التطور أكثر لإتمام المهمات التي تحتاج القوة أكثر من جانب التجسس ،، تحياتي .