أخر الاخبار

لعبة Ghost of Tsushima تحصل على إستعراض لعالمها و نظرة على أسلوب القتال و المزيد من المفاجأة..

لعبة Ghost of Tsushima تحصل على إستعراض لعالمها و نظرة على أسلوب القتال و المزيد

لعبة Ghost of Tsushima تحصل على إستعراض لعالمها و نظرة على أسلوب القتال و المزيد

كما كان متوقعا فقد حصلت لعبة Ghost of Tsushima قبل ساعات من الأن على إستعراض مطول بالفيديو و ذلك من خلال حلقة جديدة لبرنامج State of Play و التي فعلا كانت فرصة جد مواتية أمام المطورين من أجل تقديم المزيد من المعطيات عن اللعبة و هو ما يمكن أن نلقي نظرة عليه خلال الفيديو أسفل الموضوع حيث كانت لنا الفرصة من أجل إكتشاف اللعبة عن قرب عن طريق هذا البث المباشر من المطورين في استوديو Sucker Punch و نظرة شاملة عن عالمها و أسلوب القتال في هذه الأخيرة .

حيث يبدوا أن هناك عمل كبير فعلا أنجز على هذا المستوى من طرف الفريق و فعلا الفرق واضح عن ما تم عرضه في فترات سابقة و فعلا اللعبة تأخذ نوعا ما شكل مختلف عن ماهو منتظر بصفة عامة حيث نشاهد أن الإستكشاف في عالم اللعبة سيكون من دون خريطة أو مؤشرات فى عالم اللعبة لكن بالمقابل يمكن أن تكتشف الخريطة من القوائم الرئيسية وإختيار المهمة التي ترغب بالولوج إليها .

و لتتبع المسار ما عليك سوى تتبع مسار الرياح و كلما تقترب من المكان المحدد في الخريطة سيظهر لديك ما يشير إلى مكانه سواء طير أو حيوان عبارة عن ثعلب وهو جزء مهم من استكشاف العالم المفعم بالحياة و الألوان الزاهية .

ناهيك عن أسلوب القتال و الذي سيكون مقسم إلى نوعين حيث هناك النوع الأول و هو الساموراي الذي يركز هل المداهمة و هو ما تمت الإشارة إليه من قبل و الآن يمكن أن نكتشف كل هذا عن قرب من خلال الفيديو الجديد حيث نرى أن البطل Jin فعلا يتمتع بمجموعة من الميزات المهمة جدا و التي ستسهل عليه القضاء على الأعداء .

مثل نظام Parry و الذي يتيح لك صد ضربات العدو و محاولة الغدر به عن طريق تنفيذ ضربات متباغثة قبل أن يهجم عليك ناهيك عن نظام المبارزة الثنائية و الذي يمكن أن تجعله بنظام الأبيض و الأسود على نفس منوال الأفلام السينمائية لتلك الحقبة الزمبة و هو ما يظل فعلا فكرة رائعة الزج بهكذا نظام لجعل عالم اللعبة قابل للتخصيص من حيث الشكل عن طريق مجموعة فلاتر كما تم تقديمه من خلال طور التصوير الفوتوغرافي و الذي سيكون مدمج مع اللعبة مباشرة .

الفريق المطور و من خلال هذا الإستعراض أيضا قدم لنا نظام القتال " الشبح " و الذي يركز على التسلسل بدرجة أولى حيث سيكون بمقدور المستخدمين التسلل إلى قواعد المغول و أيضا القواعد العسكرية الخاصة بهم و الضرب من الداخل عن طريق نظام قتال فعلا فتاك و فعال جدا من خلال القتل الصامت سواء مداهمة الأعداء من الخلف أو القفز عليهم من أعلى الجدران ناهيك عن استدراج هؤلاء خلسة إلى مكان معين قبل الإجهاز عليهم ، دون أن ننسى إمكانية إستخدام القوس و السهم بالإضافة إلى سلاحك الأساسي سيف الكاتانا و جميعها أساليب يمكن الإطلاع عليها من خلال الفيديو أسفل الموضوع .

من جهة أخرى فقد تم إستعراض لأول مرّة نظام تخصيص الشخصية حيث يمكن التعديل على مستوى الملابس الخاصة بالبطل Jin Sakai و ذلك عبر التجول في عالم اللعبة و الحصول على مجموعة من الملابس و القبعات ناهيك عن أقنعة لم يتم الكشف عن إمكانية تأثيرها على أسلوب اللعب من عدمه وهو ما يجب أن نكتشف في المرحلة المقبلة لما لا خاصة أن اللعبة من الواضح أنه لم يتبقى سوى إطلاقها النهائي و المنتظر خلال تاريخ 17 يوليو المقبل حصريا على جهاز بلايستيشن 4 ،، تحياتي.

الفيديو الجديد :

تعليقات
ليست هناك تعليقات
إرسال تعليق



    وضع القراءة :
    حجم الخط
    +
    16
    -
    تباعد السطور
    +
    2
    -